Создание стилизованного 3D персонажа с топологией под риг и анимацию

Создание стилизованного 3D персонажа с топологией под риг и анимацию

Создание стилизованного 3D персонажа для дальнейшего рига и анимации (моделирование, текстурирование, UV развёртка), мид/хай поли, оптимизация под игру не нужна.
Волосы нужны… …

Источник