Авторы StopGame собрались вместе, чтобы устроить PvP пение. Конкурсы, кринж и танцующие динозаврики в чате будут обеспечены. …
В Elden Ring: Nightreign не будет системы посланий и возрождения врагов; античит зверствует в Marvel Rivals, к выходу готовится Фантастическая четвёрка; Square Enix поделилась системными требованиями Final Fantasy VII Rebirth; у авторов Stellar Blade всё замечательно; PlatinumGames отмечает 15 лет серии Bayonetta; перезапуск Tokyo Xtreme Racer выйдет в ранний доступ в январе; пере …
В этом году мы немного припозднились с подведением итогов нашего традиционного голосования. Но лучше поздно, чем никогда! Тем более что у вас было время прийти в себя, чтобы трезво оценить эти самые итоги. Скажу сразу — были как более-менее предсказуемые результаты, так и не очень. Надеюсь, наши китайские товарищи не сильно обидятся. У некоторых игр случился небольшой бенефис, а некоторые…
Одно ответственное лицо – это хорошо, если у него есть виденье всего проекта. Особенно если это далеко не первая игра в серии. Но что случится, если к нему на равных подсадить другого творца, как будто бы вообще не подходящего для работы? Получится ли у них сделать цельную и законченную игру, или они рассорятся и каждый будет тянуть разработку в свою…
Толпа отъявленных стопгеймеров врывается на традиционный новогодний замес, чтобы стрелять, орать, стонать, хлюпать и ругаться на грани бана! …
Текстовые итоги голосования 2024-го года от StopGame, Джейсон Шрайер выкатил большую статью с предсказаниями на 2025 год, создатель Minecraft Маркус Перссон объявил о планах разработать духовную наследницу кубической песочницы, авторы модификации Skyblivion продолжают свой путь к релизу, Warhorse открыла предзаказы Kingdom Come: Deliverance II, кроссовер Halo и Doom в Secret Level. …
Внезапный, новогодний, необычный выпуск "Разбора полётов", по одной из самых необычных игр — XIII. …
Собрали для вас в одну удобную кучу грядущие в 2025-м году игровые релизы. Не забыли о свежих анонсах, вспомнили старые и убедились, что есть игры с точными датами релизами, чтобы точно было во что залипнуть. В общем, традиционный календарь на StopGame.Ru. …
Продолжаем нашу серию коллективных роликов. На этот раз расскажем об играх, к которым мы изменили отношение. …
Для игровой индустрии год был относительно вялым — громких событий вроде слияния Microsoft и Activision или утечки GTAVI не произошло. Но всё равно есть что вспомнить, и этим я займусь в традиционной статье.… […] …