Игроки встретили Rue Valley, духовную наследницу Disco Elysium, неоднозначно; Том Хендерсон прокомментировал находки датамайнеров, связанные с Far Cry 7; авторы The Blood of Dawnwalker представили 28 минут геймплея с демонстрацией квестовой нелинейности; инженер Valve рассказал, что для Steam Deck 2 пока не изобрели подходящего железа; NCSoft официально представила MMORPG Horizon Steel Frontiers; профсоюзное объединение Великобритании пошло в суд против Rockstar;…
Чествуем окончательный релиз Dispatch завершением прохождения игры! …
В Сеть попали изображения нового мультиплеерного шутера от Ubisoft, игроки обрушили рейтинг Sacred 2 Remaster из-за ужасной оптимизации, босс CD Projekt высказался о главной развилке в The Witcher 2, анонс новой техники от Valve, в польском парламенте тоже не рады переносу GTA VI. …
Сегодня мы с вами погрузимся в одну из самых сложных карьер в истории игровой индустрии, выясним, о чём на самом деле франшиза Metal Gear, и почему её ненавидит её же создатель — Хидео Кодзима. …
Пресса опубликовала финальные обзоры Anno 117: Pax Romana; на State of Play показали свежий трейлер Dragon Quest VII Reimagined, назвали дату выхода ремейка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly, а также анонсировали DLC The Forsaken Hollows для Elden Ring: Nightreign и масштабный аддон для Gran Turismo 7; ремастер Sacred 2 утонул в негативных оценках игроков; Трой Бейкер продолжает спорить с Нилом…
Тодд Говард сообщил, что до релиза The Elder Scrolls VI ещё далеко; стартовала Fallout 4: Anniversary Edition; Elden Ring: Nightreign скоро получит DLC; через неделю выйдет мобильная Resident Evil: Survival Unit; ММО по вселенной Warhammer отменили из-за закрытия студии; CD Projekt RED переманивает разработчиков Kingdom Come: Deliverance II из Warhorse для работы над The Witcher 4; создатели …
Лишь немногим выражение «докопаться до истины» знакомо в его буквальном смысле. Смотрим. …
Аналитик поделился продажами ARC Raiders и рассказал о причинах успеха шутера, в новом видео от авторов Gothic 1 Remake актёры и режиссёры дубляжа поведали о своём отношении к первоисточнику и о работе над озвучкой, создатели Halo Infinite завершают поддержку игры и переходят к новым проектам, издательский директор Larian раскритиковал идею Square Enix заменить тестировщиков на ИИ, инсайдеры раскрыли причины задержки…
Новое поколение консолей подоспело очень вовремя: благодаря шестнадцатибитной Super Famicom очередная «финалка» стала не просто заурядным продолжением, а революционной игрой серии. Final Fantasy IV смогла предложить то, что навсегда определило направление японских ролевых игр. И в этом рассказе вы узнаете, как кропотливо разработчики придумывали каждую мелочь, чтобы влюбить в своё творение миллионы новых игроков. …
Вспоминаем один из главных (и немногих) эксклюзивов PS5. …
После перерыва в 13 лет мы таки получили новую Ninja Gaiden. Смогла ли Platinum Games передать дух серии, или теперь перед нами совсем другая игра? Да и получилось ли старую концепцию адаптировать к современным реалиям? Давайте разбираться. …
Словосочетание «ветераны индустрии» давно стало мемом — когда только-только открытые студии используют его в рекламной кампании, их релизы часто разочаровывают. Коллектив Embark Studios оказался не из таких — он был основан людьми, которые занимались самыми разными частями Battlefield, и их дебютный совместный проект THE FINALS получился громким хитом. Выяснилось, что отрядные PvP-шутеры ещё могут удивлять, особенно когда в них есть…