
Remedy Entertainment поделилась отчётом за первый финансовый квартал, в Sandfall Interactive могут призадуматься о дополнении для Clair Obscur: Expedition 33, представители СМИ опубликовали свои первые впечатления об ARC Raiders, Codemasters объявила о завершении партнёрства EA с World Rally Championship, команда независимой студии Reburn вышла на связь с неожиданным заявлением, дата начала открытого бета-тестирования Splitgate 2. …

Создатели видеоигр научились создавать реалистичный свет, показывать правдоподобную разрушаемость и выводить детализированный звук, но вот симуляция ткани… она разработчикам не даётся. Почему вставить в игру реалистичную одежду оказывается сложнее, чем просчитать отскоки света? Почему за годы прогресса ткань не стала реалистичнее? И при чем тут PR департамент NVIDIA?! Об этом в видео. …

Авторы Wuchang: Fallen Feathers назвали дату релиза игры, пользователь Caites создал мод Easier or Harder Dodge and Parry для Clair Obscur: Expedition 33, лидером чарта Steam на неделе с 22-го по 29 апреля стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, PlatinumGames сделает больший упор на игры-сервисы, Electronic Arts уволила от 300 до 400 сотрудников в рамках недавней реструктуризации, Far Cry…

Выход Beholder: Conductor стал довольно неожиданным — после не самой удачной третьей части казалось, что серия скорее мертва, чем жива. Ещё более удивительно было читать первые отзывы о том, что этот спин-офф «возвращает легенду в строй» и представляет собой «ту самую Beholder». Всё действительно так хорошо?… […] …

Обычной метроидванией сегодня никого не удивишь — чтобы удивить, нужно объединять этот жанр с каким-то другим. Проще всего — с соулслайком, как это сделали авторы Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Они намешали очень много элементов из разных игр: классы, крафт, разные валюты, прокачку всего и вся, побочные квесты — механик так много, что в меню даже добавили словарь, объясняющий…

Мы давно привыкли к тому, как живут и развиваются различные мультиплеерные PvP-шутеры. И с баттл-роялями всё ясно, и с героическими пострелушками тоже. А вот как эволюционирует такой нишевый жанр, как экстракшн-шутеры? Разбираемся в вопросе. …

Blizzard определилась, кому поручить разработку новой игры по франшизе StarCraft; авторы ARC Raiders представили свежий трейлер и объявили о старте очередного тестирования; Larian Studios разрабатывает сразу два тайтла, но увидим мы их не скоро; стало известно больше деталей Ghost of Yōtei; Obsidian раскрыла подробности боевой системы в The Outer Worlds 2; создатель Manor Lords поведал, какие изменения ждут проект в…

Эротика и даже секс присутствуют в интерактивных медиа достаточно давно, однако Steam пустил подобные проекты на свои полки сравнительно недавно. Сегодня моя задача рассказать о развитии этой щекотливой темы, о том, как не сесть в лужу при выборе подобного проекта и сделать пару рекомендаций от себя. …

Внезапный выход ремастера Oblivion спутал карты многим студиям. В тени более популярных релизов оказалась и Once Upon A Puppet — потрясающий платформер, действие которого разворачивается на театральных подмостках. Игра оказалась настолько увлекательной, что я прошла её за один присест, без тени сомнения поставила «Изумительно», порекомендовала друзьям и теперь сделаю всё для того, чтобы её заметили и вы.… […] …

Разработчики экстракшен-шутера Hunger с ходячими мертвецами в сеттинге наполеоновской Европы показали геймплей; создатели Post Trauma обвиняют внезапный выход ремастера Oblivion в неуспехах собственного проекта, а Digital Foundry советует не играть в улучшенную TES IV, пока на неё не накатят патчей; полноценная версия Tainted Grail: The Fall of Avalon явится в мае; Owlcat Games рассказала о механических фамиль …

Два месяца назад я делала обзор первого эпизода Lost Records: Bloom & Rage и хвалила игру и разработчиков из DON’T NOD за то, как умело они обращаются с форматом подростковой драмы в ламповых декорациях середины 90-х. Выпущенная недавно вторая «кассета» мало что меняет в этом плане, но чем дальше проходишь «Ярость», тем сильнее бросаются в глаза различия между частями. Несмотря…


Ожидания от Tempest Rising можно охарактеризовать словами «смесь надежды и опасения». Выпустить классическую RTS, навеянную стратегиями 1990-х и 2000-х, собирались люди, которые давно и успешно играют на наших ностальгических чувствах, — 3D Realms и студия Slipgate Ironworks. С другой стороны, и те, и другие известны прежде всего бумер-шутерами и экшенами. Однако опасения оказались напрасными — пусть даже из Tempest Rising…

Четверо пилигримов отправляются в неизвестность сквозь полную загадок и ужасов тьму… …