Искусственный интеллект вселённый в тело обычного мясного человека! Разве не круто? …
REPLACED от белорусской студии Sad Cat Studios — одна из самых долгожданных игр этого года. Кинематографический 2.5D-экшен-платформер в сеттинге мрачного киберпанкового будущего в стилистике ретрофутуризма, щедро сдобренный ретровейвом и синтами, — ну разве это не счастье? Насколько сильно авторы вдохновлялись классикой вроде Another World и Flashback? Боевая система — это копия с серии Batman: Arkham? И стоило вообще ждать игру…
Многие играли в The Neverhood в детстве, но мало кто пытался разобраться в поистине монструозном лоре этой игры, содержащем в себе хтонь, космогонию, отсылки к Священным писаниям и кучу метаиронии. В этом ролике мы поговорим о многом: о содержании культовой адвенчуры, о её (внезапно) хоррорной составляющей, о том, как эстетики Неверхуда великолепно вписаны в геймдизайнерскую задумку, и как с этими…
Появились первые оценки Pragmata, Rant Gaming представила Fragmentary Order, Fable выйдет осенью несмотря на конкуренцию с GTA IV, хакеры взломали Rockstar, Games Workshop выпустила коллекцию Warhammer Classics и запустила большую распродажу игр по вселенной …
Поклонники GTA ждали релиза Samson — судя по анонсу, именно эта игра помогла бы им скоротать время в ожидании новой части главной криминальной саги. Тем более что разрабатывала Samson студия Liquid Swords, которую основал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), соучредитель Avalanche Studios. Он заявлял, что Samson — это ответ на кризис в индустрии, «сфокусированный проект, созданный осознанно, без лишнего». Но почему…
Илья Шарифов поиграл в The Occultist. Поговорили с ним, о чём эта игра и чем она отличается от всех остальных хорроров, а чем не отличается. Как работают её механики, зачем нам нужен маятник и чем хорош ворон. Как ощущается мир, главный герой, музыка и скримеры. А также о том, как The Occultist раскрывается, в чём её главная фишка и кому…
Истребляем зомби и друг друга. Замесочная четыре на четыре обещает стать жаркой. …
Пока по Сети гуляют материалы слива отменённого билда новой Metro, инсайдеры говорят, что анонс игры уже вот-вот; Marathon (2026) обошлась в $200 миллионов; в Phantom Blade Zero нейронками даже и не пахнет; авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era показали геймплей за Улей; игровые издатели не понимают, для чего нужны ИИ-инструменты, но насаждают их разработчикам; Funcom внесла корректировки в…
Вы это видели? Да это же шутер от первого лица с открытым миром, где вам дана непревзойдённая свобода и скорость перемещения. Есть и одиночная игра, и кооперативная. От создателей Severed Steel. …
Не заканчиваем стрим, пока не пройдём игру (погодите, это реально?). …
Скитаемся по подземным колониям Марса в поисках кофе. …
Студия Ryu Ga Gotoku в первую очередь известна бандитской сагой Yakuza, однако в своё время японские разработчики пробовали себя и в области научной фантастики. Binary Domain подавалась, как инновационный одиночный шутер с укрытиями, где можно собственным голосом отдавать приказы напарникам, чтобы эффективно отстреливать роботов и налаживать доверие между бойцами в команде. У игры были все шансы стать серией, но что-то…
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. Все правила и игры на https://stopgame.ru/100lives …