Говорят, что это один из самых непроходимых квестов, который до сих пор никто нормально не смог пройти. Попробуем. …
Квесты — хорошо всем известный жанр, с которым, как нам кажется, всё понятно. Но точно ли понятно? В этом видео непредвзятая и ни разу эмоционально не вовлечённая Вокша попытается порассуждать на тему устройства адвенчур на примере одной из самых первых в своей жизни игр. Сделает она это настолько компетентно и заумно, насколько умеет, но и про ржачки, разумеется, не забудет!…
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Мы встретились с создателями нашумевшей игры No, I’m not a Human, чтобы узнать: как придумать десятки разных персонажей и не сойти с ума? О чём на самом деле No, I’m not a Human? И как семь человек создали игру, которую купили сотни тысяч геймеров? …
Отдельный привет любителям недооценённых и даже провальных видеоигр. Ведь именно таким проектам и посвящён этот выпуск — экшенам, шутерам и другим развлечениям, которые по тем или иным причинам плохо продались и поставили крест на будущем многообещающих франшиз, но были хорошими играми и полюбились аудитории. …
Журналисты поделились впечатлениями от Cairn; оригинальную Final Fantasy VII выпустят снова в свежем издании; Kingdom Come: Deliverance получит обновлённую версию; к разработчикам Heroes of Might and Magic: Olden Era присоединился отец Might and Magic Джон Ван Канегем; Scott Pilgrim EX получила дату выхода; по Elden Ring: Nightreign создаётся настольная игра; …
Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. …
Попробуем сформлировать Взвешенные Ответы на актуальные вопросы в игровой индустрии и в мироздании. …
Возвращение полномасштабного марафона. Самое некрутое прохождение самых крутых серий под ваши заводные треки и наши заводские кулстори! …
4 минуты геймплея за орков в Warhammer 40,000: Dawn of War IV, авторы Judas пять лет оттачивали систему реакций персонажей на действия игрока, ремейк Fatal Frame II получит демоверсию в начале весны, Control Resonant будет экшен-RPG с «открытой структурой», глава Moon Studios высказался о формате раннего доступа, DLC для Crusader Kings III теперь доступны по подписке. …
Where Winds Meet не просто ворвалась в Steam с ноги, но с течением времени привлекает всё больше и больше игроков. Разобраться в китайском феномене вызвался наш новый автор! …
Праздники, может, и закончились, но зимние приключения Ягнёнка и его паствы только начинаются! Ведь теперь, когда епископы побеждены, а на Землях Древней Веры наконец-то воцарилось спокойствие, в мир начинают возвращаться давно забытые боги. А с ними приходят новые проблемы, ведь Ингья — воплощение стужи — несёт с собой самую настоящую зиму. В большом и очень насыщенном приключении Ягнёнку предстоит найти…
Игроки встретили Code Vein II очень холодно, первые оценки выкатила и пресса; своим стартом Highguard показала себя достойной своей легендарной предшественницы — Concord; Book Burner Games представила дебютный проект Sonic Terror; Devolver Digital анонсировала Reigns: The Witcher; киберпанк сплетётся с китайской мифологией в экшен-рогалике ReBlade: The Death Spiral; Capcom наконец-то обратила внимание на пр …
Успех Dark Souls привёл к тому, что ролевые экшены с видом от третьего лица изменились (наверное) навсегда. Сохранения у костров, возрождающиеся враги, недружелюбный мир и живучие боссы, убивающие парой ударов, — всё это можно увидеть во многих современных играх, именуемых соулслайками. Точно так же популярность Hollow Knight повлияла на жанр метроидваний — всё чаще появляются так называемые соулсвании, в которых…