
Путь в Селение жестралейКонтинентПосле выхода из Древнего святилища вы вновь окажетесь на Континенте, и теперь сможете пройти в Селение жестралей через портал впереди. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы вернуться в лагерь: отдохните, сделайте записи в журнале Гюстава и улучшите любое оружие, которое хотели бы модернизировать.… […] …

Путь к Гнезду ЭскьеЛагерьПосле выхода из Селения жестралей вас встретит экран с надписью «Снова в лагере». Ну, а затем — вы действительно окажетесь в лагере. Здесь можно заняться привычными делами. Обратите внимание: если подойти к костру и выбрать вариант «Проерить остальных», откроется дополнительная кат-сцена. Также можно заглянуть к Куратору и воспользоваться моментом, чтобы оставить запись в дневнике Гюстава, а также…

Xbox анонсировала новый ремастер первой Gears of War с подзаголовком Reloaded, по Сети прокатились слухи о готовности Half-Life 3, исходный код Fallout не был уничтожен, RPG-«гача» Reverse: 1999 получит коллабу с Assassin’s Creed, Ecco the Dolphin обзаведётся ремастером и с …

GTA VI официально перенесли на 2026-й, фанаты грустят, а у Kingdom Come Deliverance II появился реальный шанс на «Игру года»; Remedy до сих пор не показала ремейк Max Payne из-за Rockstar Games; Respawn представила нового персонажа Apex Legends и в тот же день уволили дизайнера, его создавшего; авторы Helldivers 2 обещают, что от нового контента фанаты «навалят в штаны»; масштабное…

Embark Studios сделала свой экстракшен-шутер и дала нам в него поиграть на бета-тесте. …

Разработчики из Gearbox Software при поддержке Sony провели полноценную демонстрацию геймплея Borderlands 4 в рамках мероприятия State of Play, Microsoft объявила о повышении рекомендованной цены на свои продукты, бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит поделился горькой правдой о загрузочных экранах игр Bethesda, Fortnite может вернуться на iOS в США на следующей неделе, индийская студия TARA GAMING LIMITED анонсировала The Age…

Легендарная TES IV: Oblivion вернулась! Весьма похорошевшая… Но только снаружи. Сердце её осталось верно традициям старой школы. Какова на вкус отреставрированная классика, что стоит, а чего НЕ нужно ждать от ремастера одной из лучших экшен-RPG — узнаете в ролике! …


Remedy Entertainment поделилась отчётом за первый финансовый квартал, в Sandfall Interactive могут призадуматься о дополнении для Clair Obscur: Expedition 33, представители СМИ опубликовали свои первые впечатления об ARC Raiders, Codemasters объявила о завершении партнёрства EA с World Rally Championship, команда независимой студии Reburn вышла на связь с неожиданным заявлением, дата начала открытого бета-тестирования Splitgate 2. …

Создатели видеоигр научились создавать реалистичный свет, показывать правдоподобную разрушаемость и выводить детализированный звук, но вот симуляция ткани… она разработчикам не даётся. Почему вставить в игру реалистичную одежду оказывается сложнее, чем просчитать отскоки света? Почему за годы прогресса ткань не стала реалистичнее? И при чем тут PR департамент NVIDIA?! Об этом в видео. …

Авторы Wuchang: Fallen Feathers назвали дату релиза игры, пользователь Caites создал мод Easier or Harder Dodge and Parry для Clair Obscur: Expedition 33, лидером чарта Steam на неделе с 22-го по 29 апреля стала The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, PlatinumGames сделает больший упор на игры-сервисы, Electronic Arts уволила от 300 до 400 сотрудников в рамках недавней реструктуризации, Far Cry…

Выход Beholder: Conductor стал довольно неожиданным — после не самой удачной третьей части казалось, что серия скорее мертва, чем жива. Ещё более удивительно было читать первые отзывы о том, что этот спин-офф «возвращает легенду в строй» и представляет собой «ту самую Beholder». Всё действительно так хорошо?… […] …

Обычной метроидванией сегодня никого не удивишь — чтобы удивить, нужно объединять этот жанр с каким-то другим. Проще всего — с соулслайком, как это сделали авторы Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Они намешали очень много элементов из разных игр: классы, крафт, разные валюты, прокачку всего и вся, побочные квесты — механик так много, что в меню даже добавили словарь, объясняющий…

Мы давно привыкли к тому, как живут и развиваются различные мультиплеерные PvP-шутеры. И с баттл-роялями всё ясно, и с героическими пострелушками тоже. А вот как эволюционирует такой нишевый жанр, как экстракшн-шутеры? Разбираемся в вопросе. …