Продажи эксклюзивов PlayStation упали почти вдвое по сравнению с рекордным 2020 годом; Sony провела презентацию State of Play; издание Bloomberg выпустило большой материал о Valve; бывшие авторы Forza Horizon анонсировали гонку Clutch с открытым миром и упором на сюжет; у Star Wars Eclipse большие проблемы; Atari переиздаст кучу игр по «Истории игрушек». …
Кажется, что Forza Horizon годами вообще не меняется: просто игра про машинки; просто прикольная музыка на фоне; просто красиво; просто… самая продаваемая гоночная серия на сегодня. Если всё так просто, почему её никто не может скопировать? Или все-таки есть что-то особо притягательное именно в «Горизонте», что никто не в силах повторить, и только студия Playground Games уже шестой раз решила…
Дата Onimusha: Way of the Sword, локализация Mewgenics, ремейк Baldurs Gate 2, перезапуск Destiny 2…
Создатели Destiny 2 планировали перезапуск игры вместо разработки третьей части; PC Gamer сообщает, что Baldur’s Gate II получит ремейк; инсайдеры выяснили дату выхода Onimusha: Way of the Sword; авторы Forgive Me Father представили тактический шутер DIOXIDE; экстракшен-шутер Pale Tide предлагает выживать в зомби апокалипсисе; студия Triskell Interactive анонсировала градостроительный симулятор The …
Bungie объявила внезапное: она прощается с Destiny 2 — игрой, которая почти девять лет была главной (и практически единственной) кормилицей всей огромной компании. Для сообщества Destiny 2 новость оказалась шокирующей — теперь поклонники в ускоренном темпе проживают этапы принятия горя. …
Игровые разработчики и издатели снова приглашают нас на многочисленные презентации, даты проведения которых может быть непросто запомнить. Чтобы не запутаться и не пропустить ничего интересного, лучше сверяться с нашим расписанием всех запланированных ивентов.… […] …
Законодательное собрание Калифорнии поддержало инициативу Stop Killing Games; состоялся релиз Mina the Hollower; Terahard Studios анонсировала тактическую-RPG RuneSmith про дворфов-алкашей; в Call of Duty: Modern Warfare 4 не будет абсурдных скинчиков; CD Projekt Red могла выпустить DLC «Баллады прошлого» для «Ведьмак 3: Дикая Охота» уже в этом году; The Witcher 4 н …
Отвечая на логичный вопрос, почему так долго готовился этот текст, скажу, что хотел максимально сблизиться с персонажами игр студии ZA/UM и почувствовать себя в их шкуре. А потому в рамках творческого эксперимента доводил себя до состояния, при котором наутро можно общаться с собственным галстуком или впасть в кататонию из-за того, что переслушал девчачий поп и потерял всякое стремление к коитусу.……
Создатели Shovel Knight поставили всё, что у них было, на свою следующую игру — зельдоид про землеройку Mina the Hollower. Первые оценки у игры космические — неужели она и правда так хороша? Попробуем выяснить вместе в прямом эфире. …
Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. Все правила и игры на https://stopgame.ru/100lives …
Состоялся официальный анонс Call of Duty: Modern Warfare 4; Frontier Developments представила Planet Zoo 2; CD Projekt RED раскрыла немного деталей нового DLC «Баллады прошлого» для The Witcher 3; ремейк Rayman Legends могут показать уже совсем скоро; разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era раскрыли планы по развитию игры; Owlcat Games …
После релиза Shovel Knight в 2014 году коллектив Yacht Club Games долго не расставался с этой франшизой. Три крупных сюжетных дополнения, несколько спин-оффов, переиздания (одно из которых ещё даже не вышло)… Хотелось верить, что разработчики одного из лучших платформеров не будут зацикливаться на Лопатном рыцаре и смогут сотворить ещё что-то столь же знаковое. И они смогли. Mina the Hollower, средства…
Книжек про игры в последние годы в России стало прям много! А как они появляются на свет? И что ещё интереснее — как написать свою крутую книжку про игры? …
Традиционный эфир по следам свежего выпуска «Разбора полётов». …
Жанр стелса настолько древний, что у желающих сделать ещё одну игру в нём не должно возникать проблем с идеями, особенно если в команде создателей есть Уоррен Спектор (Warren Spector), приложивший руку к Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Нужно всего лишь посматривать в сторону успешных стелс игр и развивать существующие идеи — например, добавить в классическую формулу PvP-режим, позволив игрокам…