Stopgame.ru — Texnolenta.ru

Рубрика: Stopgame.ru

Тодд Говард кинул дизайнера Skyrim, дата Marathon, оценки MIO: Memories in Orbit, Rockstar горит…

Тодд Говард кинул дизайнера Skyrim, дата Marathon, оценки MIO: Memories in Orbit, Rockstar горит…

MIO: Memories in Orbit претендует на звание лучше метроидвании 2026; ведущий дизайнер The Elder Scrolls ждал TES VI 11 лет и не дождался; бывший руководитель серии Assassin’s Creed подал в суд на Ubisoft; разработчики Marathon рассказали о классах-«оболочках», а магазин Xbox слил дату выхода; Amazon закрывает MMO New World; в эдинбургском офисе Rockstar North случился пожар; Digital Foundry проверила теорию…

Источник
Продажи «Ведьмаков», презентация Resident Evil Requiem, Disney удалиляет игры из Steam…

Продажи «Ведьмаков», презентация Resident Evil Requiem, Disney удалиляет игры из Steam…

Легендарный раннер Subway Surfers получит сиквел уже в следующем месяце, Sony удалила более тысячи низкопробных игр из PS Store, Disney убрала из Steam четырнадцать игр, Capcom выложила презентацию Resident Evil Requiem, Valve обновила правила Steam по раскрытию использования ИИ, один из генеральных директоров CD Projekt RED Михал Новаковский поделился продажами серии The Witcher, киновселенная Warhammer 40K c Генри Кавиллом всё…

Источник
Pathologic 3: Обзор самой странной русской игры

Pathologic 3: Обзор самой странной русской игры

«Мор. Утопия», как и все её последующие реинкарнации, — воплощение контраста. С одной стороны — репутация интеллектуальной, артхаусной игры, сложносочинённые тексты, серьёзные философские темы и общая атмосфера то ли дурки, то ли претенциозной театральной постановки. Но при этом геймплей во многом напоминает симулятор бомжа, который постоянно копается в мусорных баках и урнах, — это стало приметой серии и поводом для…

Источник
Cronos: The New Dawn. Истребляем жутиков [Шутерок под Кофеёк]

Cronos: The New Dawn. Истребляем жутиков [Шутерок под Кофеёк]

Продолжаем бродить по постапокалиптическим локациям, уничтожать монстров и собирать заблудшие души. …

Источник
Индиана. Super Bunny Man (стрим третий)

Индиана. Super Bunny Man (стрим третий)

Да когда же она закончится… …

Источник
Карновал квестов. Heart of China (эфир третий)

Карновал квестов. Heart of China (эфир третий)

Из солнечного Катманду отправляемся в Париж через Стамбул (казалось бы, причём тут Китай). …

Источник
100 смертей [Заход #3]

100 смертей [Заход #3]

Источник
Devil May Cry 3 [Ретрореквест] (стрим второй)

Devil May Cry 3 [Ретрореквест] (стрим второй)

Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …

Источник
Почему мы избегали Cold Fear

Почему мы избегали Cold Fear

«Разбор полётов» возвращается с новым и старым ведущими! Для мягкого перезапуска рубрики мы решили рассмотреть сурвайвал-хоррор Cold Fear, который многие считают попыткой Ubisoft сделать свою Resident Evil. Но мог ли предполагаемый клон стать культовым в узких кругах, если в нём не было ничего уникального? Или причина провала скрывалась в чём-то другом? На эти и многие другие вопросы мы и постарались…

Источник
Новая кино-Лара Крофт, починить Monster Hunter Wilds, Rockstar снова душит, кто сыграет Кратоса…

Новая кино-Лара Крофт, починить Monster Hunter Wilds, Rockstar снова душит, кто сыграет Кратоса…

Анонсирован уютный симулятор управления фермой Farming Camp; энтузиаст разобрался в чём заключается корень проблем с производительностью в Monster Hunter Wilds и всё починил; фанатский проект по внедрению многопользовательского режима в Bully убила Rockstar; Relooted и Morkull Ascend to the Gods получили даты выхода; для кооперативного прохождения REANIMAL не понадобится покупать две копии …

Источник
Почему разработка Routine заняла 13 лет

Почему разработка Routine заняла 13 лет

Впервые о Routine стало известно в 2012 году, а выпустить её планировали в 2013-м. Что же пошло не так и почему релиз состоялся лишь в декабре 2025 года? Чем разработчики занимались 13 лет? И почему не бросили это дело, если у них так долго ничего не получалось? Об этом журналист издания EDGE побеседовал с создателями игры. Пересказываем их историю.… […]…

Источник
Лучшие стелс-экшены

Лучшие стелс-экшены

Этот выпуск мы решили посвятить стелс-экшенам — одному из самых захватывающих игровых жанров, где героям нужно стать настоящими мастерами камуфляжа. Выслеживать и незаметно истреблять врагов, подолгу сидеть в кустах, боясь издать лишний звук, маскироваться и постоянно находиться в напряжении. …

Источник
DuneСrawl. Крабовое БароЩасте [Замесочная]

DuneСrawl. Крабовое БароЩасте [Замесочная]

Милашная Barotrauma, но верхом на исторически-корректном гигантском крабе! …

Источник
В Steam изменили награды сообщества, дата релиза Forza Horizon 6, Civilization VII на мобилках…

В Steam изменили награды сообщества, дата релиза Forza Horizon 6, Civilization VII на мобилках…

Sid Meier’s Civilization VII поселится на устройствах Apple, команда Redlock Studio анонсировала приключенческую игру от первого лица с упором на исследование HYPNOS, игроки в Forza Horizon 5 обнаружили точную дату выхода следующей части, в Steam пересмотрели награды сообщества, в первой половине шестого сезона к пулу персонажей Marvel Rivals примкнёт болтливый наёмник Дэдпул, издатель No More Robots и студия Size Five…

Источник
MAKOTO WAKAIDO's Case Files: Обзор детектива про пиксельного Коломбо

MAKOTO WAKAIDO's Case Files: Обзор детектива про пиксельного Коломбо

Не могу пройти мимо историй с загадками и тайнами, а потому весь мой прошлый год оказался заполнен детективными играми. Urban Myth Dissolution Center (UMDC), пожалуй, запомнилась сильнее прочих. Настолько, что я прошла её трижды, поставила «Изумительно» и полезла за добавкой. Так и нашла первую игру студии Hakababunko — Makoto Wakaido’s Case Files Trilogy Deluxe. Хотя на самом деле историй в…

Источник
Юсеф Фарес любит EA, неандертальский вестерн Orken, демо Styx: Blades of Greed, NVIDIA защищает ИИ…

Юсеф Фарес любит EA, неандертальский вестерн Orken, демо Styx: Blades of Greed, NVIDIA защищает ИИ…

Ubisoft сократит разработчиков серии The Division; глава NVIDIA Дженсен Хуанг призывает перестать хейтить ИИ; Юсеф Фарес всё ещё любит Electronic Arts, и считает несправедливым называть её «корпорацией зла»; босс FromSoftware заявил, что им не всё равно на Bloodborne; анонсирован «неандертальский вестерн» — ролевой-экшен Orken; по Palworld выйдет коллекционная карточная игра; Styx: Blades of Greed обзавелась демоверсией. …

Источник