Поговорили с Дауром Авидзбой, Никитой Шилиным и Геннадием Воробьёвым про серию Hitman и её вселенную, про Suicide Squad и влияние на неё Warner Bros., про Pathologic 3 и про то, в какой последовательности играть в «Мор», а заодно про Code Vein II и почему в неё не стоит играть. …
Современная игровая индустрия всё реже радует хорошими новостями: студии закрываются, сотрудники увольняются, нейросети используют всё чаще, цены неумолимо растут. Но есть коллективы, которых всё это как будто не касается: они не меняются уже много лет, не гонятся за многомиллионными продажами, гнут свою линию и до сих пор живут и здравствуют. Один из них — Grasshopper Manufacture во главе с Гоити…
На сайте Loaded засветилась цена Grand Theft Auto VI; Гендир Embark Studios стал председателем совета директоров Nexon; Закрылась студия во главе с руководителем Black Flag; Экранизация BioShock от Netflix выйдет вместе с новой частью; Франшизу Assassin’s Creed возглавили ветераны серии; Хидэки Камия проклял сливщиков Resident Evil Requiem. …
Ив Гиймо рассказал о положении Ubisoft и на какие франшизы та держит ориентир в данный момент; разработчиков ремейка Splinter Cell сократили; бывший разработчик Saints Row, который собирался возродить серию, опустил руки; Фил Спенсер покинул Microsoft; Capcom просит игроков не распростронять и не смотреть слитые материалы по Resident Evil Requiem; DON’T NOD опубликовала геймплей Aphelion; анонсирована The Caribou Trail; NieR: Automata…
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Продолжаем расследовать (и подслушивать) ужасающие события в музее. …
Анонс и выход Disciples: Liberation в 2021 году были довольно неожиданными — казалось, все смирились с безнадёжностью попыток возродить культовую серию. Но ещё более неожиданным выглядит релиз прямого продолжения Liberation, которая, напомню, оказалась затянутой и скучноватой и получила не самые лестные отзывы. Впрочем, новые разработчики из студии Artefacts, которых подрядило издательство Kalypso Media, обещали серьёзно изучить отзывы игроков и исправить…
В этом материале подробно разобрано, где и как отыскать все коллекционные объекты игры Reanimal — всего их насчитывается 110. Речь идёт о плакатах, секретах, масках, скрытых статуях, зонах отдыха, существах (мелких зверьках) и гробах.… […] …
Сложно описать словами разочарование игроков, когда Tarsier Studios потеряла права на собственное детище, а будущее серии Little Nightmares оказалось в чужих руках. Траур долго не продлился, ведь уже спустя год разработчики оригинальных «Кошмариков» анонсировали её духовную наследницу и тем самым отодвинули «самозванку» на второй план.… […] …
Понаблюдали за тактическим разведением котиков в Mewgenics, попытались осознать, насколько Jackal претендует на лавры Hotline Miami 3, тщательно проверили всех на зомбированность в Quarantine Zone: The Last Check, собрали орбитальный пазл в Orbiteers, поудивлялись существованию странной копии Parasite Eve в лице Wicked Seed, узнали все отсылки к Лавкрафту в The Dark Rites of Arkham, раздолбали всё и вся буйным волшебством…
Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. Все правила и игры на https://stopgame.ru/100lives …
Эксклюзив Nintendo Switch 2 The Duskbloods от FromSoftware может выйти уже в марте; автор DayZ призвал сообщество проще относиться к переносам релизов; анонсирован космический экстракшен-экшен Star Wrath; создатели GUILTY GEAR представили приключенческую игру Donutal; Тодд Говард дал интервью; новую God of War покашут летом; John Carpenter’s Toxic Commando получила демоверсию. …
С Crisol: Theater of Idols от испанской команды Vermilla и небезызвестного издателя Blumhouse Games сложилась любопытная ситуация. Игра отчаянно пытается быть похожей на Resident Evil, и ей это удаётся в большинстве деталей: в экшене полно механик, которые пришлись бы впору напряжённому сурвайвл-хоррору. Однако из-за странных оплошностей в гейм-дизайне и досадных багов саспенс недожали. Вместо этого уже на полпути к финалу…