В начале четвёртой главы Hail to the Rainbow главный герой Игнат вновь очнётся на домашней базе. Вы будете стоять перед верстаком. На этот раз вам предстоит модернизировать магнитный ключ, используя дешифратор, который был найден ранее на релейной станции. Одновременно появится возможность задействовать накопленные детали и химикаты, чтобы изготовить несколько медицинских инъекторов или шприцов.… […] …
В начале пятой сюжетной главы Hail to the Rainbow вы вновь попадёте в сновидение Игната, связанное с его прошлым. На этот раз предстоит выяснить, откуда доносится странный шум этажом ниже. Покиньте собственную спальню, двигайтесь в сторону столовой и обратите внимание на записку, оставленную на обеденном столе. В ней говорится, что комбинация от кодового замка на двери спрятана в последнем математическом…
В начале шестой главы прохождения Hail to the Rainbow снова садитесь за руль автомобиля: заведите двигатель и, переключая передачи (SHIFT/CTRL), двигайтесь вперёд, пока автомобиль не остановится у заброшенного старого дома. Выберитесь из машины и сначала сверните в левую сторону. Возле сгнившей красной машины и выступающих труб лежит контейнер с батареей для конденсатора, который вы можете забрать.… […] …
Чтобы взаимодействовать с большинством механизмов, позволяющих активировать определённые коллекционные предметы (например, планшеты или электронные книги), а также получать связанные с ними достижения, вы будете постоянно пользоваться устройством под названием «Конденсатор».… […] …
В самом начале второй главы Hail to the Rainbow вы окажетесь в убежище Игната, куда попали в конце первого эпизода. После короткой кат-сцены подойдите к компьютеру и нажмите на клавишу E, чтобы получить к нему доступ. В разделе «Сообщения» можно ещё раз ознакомиться с последним письмом, частично раскрывающим историю. За это вы также получите достижение «Вести из прошлого». Убедитесь, что…
В самом начале третьей главы Hail to the Rainbow вы вновь погрузитесь в необычный сон, связанный с воспоминаниями из прошлого Игната. Как только услышите голос матери, зовущий ребёнка домой, не торопитесь покидать площадку — задержитесь здесь ненадолго, чтобы получить несколько скрытых достижений. Для достижения «Детство» необходимо провести время возле всех игровых объектов: подойдите к крестикам-ноликам, покачайтесь на качелях и задержитесь…
Недавно создатели хитовой No, I’m not a Human выпустили Violent Horror Stories: Anthology 2 — антологию хорроров от разных создателей. Все игры в сборнике объединены общей темой — «Взаперти». Нам удалось поговорить с гейм-директором студии Trioskaz Никитой Ветром. Мы обсудили новый проект команды, её планы, подход к разработке, успех «Не человека» в разных регионах и даже возможную экранизацию.… […] …
Пресса опубликовала первые обзоры Metroid Prime 4: Beyond; состоялся релиз MARVEL Cosmic Invasion от авторов TMNT: Shredder’s Revenge; к ремейку Splinter Cell вернулся Дэвид Гривел; Clair Obscur: Expedition 33, Hades II и Donkey Kong Bananza стали лучши …
Глава CD Projekt RED заявил, что выход новой трилогии «Ведьмака» уложится в 6 лет (после старта The Witcher 4); серия Hitman ещё не окончена; в World of Assassination заявился Эминем; обновлённой Metal Gear Solid 4 понадобится больше времени на разработку, ввиду технической специфики оригинала; Styx: Blades of Greed перенесли на февраль; Forza Horizon 6 стартует в первой половине 2026-го; охота…
Есть такие игры, которые будто бы созданы для того, чтобы однажды появиться в рубрике «Разбор полётов». Неудивительно, что их чуть ли не с самого зарождения передачи постоянно предлагают в комментариях. Сегодня один такой «долгожданный» проект наконец-то доберётся до нас, и мы узнаем не только то, насколько хороша Dark Sector, но и то, как она связана с довольно популярным экшеном Warframe….
Remedy зарегистрировала торговую марку Control: Resonant, новая часть Dead Rising в разработке, в Fortnite состоялась премьера «Мести Юки» от Квентина Тарантино, Team Cherry рассказала о новом контенте для Silksong и не только, восставшая из пепла Hytale стартует в раннем доступе 13 января, действие сериала по Assassin’s Creed может развернуться в Древнем Риме. …
Игра, которая выглядит как каноничный «шутерок на вечерок». …
Как и договаривались, осенью проводим Угадай OST! Сочные, мощные и самые любимые саундтреки в эфире — попробуйте угадывать вместе с авторами StopGame! …
Игру «Там, где встречаются ветра» стоило бы назвать «Там, где встречаются тренды из всех игр сразу». В этом китайском чуде от Everstone Studio и NetEase Games можно разглядеть не только те проекты, которые я вынес в подзаголовок обзора, но и другие, включая Black Myth: Wukong и Sekiro: Shadows Die Twice. Но вот что удивительно — при этом в Where Winds…
Мы прошли игру несколько раз, изучили тонну материалов и интервью, собрали собственные мысли в кучку для того, чтобы порадовать вас этим тройным материалом о Dispatch! Для новичков — обзорная часть с основными механиками и сюжетной завязкой; для уже прошедших — рассуждения о системе принятия решений и построения сюжета на примере проекта; и наконец, для тех, кто хочет больше — история…