В предыстории, озаглавленной как «Подлинная история ассасинов», мы уже коротко обсудили предпосылки появления Assassin’s Creed, всего-то каких-то лет десять назад. Теперь же самое время с головой окунуться в предшествующие релизу и дальнейшие события. О чём на самом деле сюжет игры? Кто и когда взаправду совершал «прыжок веры»? Откуда взялись тамплиеры? Что не истинно и что всё-таки дозволено? И как спариваются…
Windrose вышла в ранний доступ. На Демозоре за полчаса корабли мы так и не нашли. Попробуем найти на стриме другим составом. …
Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. Все правила и игры на https://stopgame.ru/100lives …
Состоялся релиз Cthulhu: The Cosmic Abyss, критики восприняли игру неоднозначно; 4A Games выкатила анонсирующий трейлер Metro 2039; Insomniac Games пообещала показать геймплей Marvel’s Wolverine до конца весны; создатели Battlefield 6 представили план развития игры на текущий год; пользователи раскопали в слитых материалах Hunter: The Reckoning — Deathwish летали ролевой системы; игроки обрушились на паршивый порт …
Slay the Spire не была первой в своём роде, но именно она стала популяризатором поджанра карточных роуглайтов. Спустя почти 10 лет разработчики из Mega Crit Games наконец-то показали в раннем доступе продолжение культового «Шпиля», и тем самым положили ненадолго серверы Steam. Мы провели в игре около сотни часов и готовы вынести оценку инди-хиту. …
Информация из недр Take-Two и Rockstar Games, слитая хакерами, подстегнула интерес акционеров; ролевая игра в духе The Legend of Zelda — Elementallis стартует в конце апреля; журналисты, сыгравшие в REPLACED, разделились на два лагеря; Pragmata получила релизный трейлер; THQ Nordic сообщила, когда выйдет «классическая» трилогия «Готики» на консолях; He-Man and th …
Sony Pictures объявили о производстве адаптации Bloodborne, хакеры опубликовали-таки данные Rockstar, свежие данные о ремейке Black Flag, продолжение конфликта Krafton и Unknown Worlds Entertainment, намёк на новую игру про Человека-паука …
Бывает так, что игра крохотной команды со скромным бюджетом внезапно становится популярной на многие годы. А бывает и наоборот — новинка выходит незамеченной, даже несмотря на именитую студию или хороших актёров озвучки. Это и случилось с The Occultist, главного героя которой озвучивает известный по роли Геральта Даг Кокл (Doug Cockle). Ведь ни он сам, ни захватывающий трейлер, кинематографичные ролики и…
Искусственный интеллект вселённый в тело обычного мясного человека! Разве не круто? …
REPLACED от белорусской студии Sad Cat Studios — одна из самых долгожданных игр этого года. Кинематографический 2.5D-экшен-платформер в сеттинге мрачного киберпанкового будущего в стилистике ретрофутуризма, щедро сдобренный ретровейвом и синтами, — ну разве это не счастье? Насколько сильно авторы вдохновлялись классикой вроде Another World и Flashback? Боевая система — это копия с серии Batman: Arkham? И стоило вообще ждать игру…
Многие играли в The Neverhood в детстве, но мало кто пытался разобраться в поистине монструозном лоре этой игры, содержащем в себе хтонь, космогонию, отсылки к Священным писаниям и кучу метаиронии. В этом ролике мы поговорим о многом: о содержании культовой адвенчуры, о её (внезапно) хоррорной составляющей, о том, как эстетики Неверхуда великолепно вписаны в геймдизайнерскую задумку, и как с этими…
Появились первые оценки Pragmata, Rant Gaming представила Fragmentary Order, Fable выйдет осенью несмотря на конкуренцию с GTA IV, хакеры взломали Rockstar, Games Workshop выпустила коллекцию Warhammer Classics и запустила большую распродажу игр по вселенной …
Поклонники GTA ждали релиза Samson — судя по анонсу, именно эта игра помогла бы им скоротать время в ожидании новой части главной криминальной саги. Тем более что разрабатывала Samson студия Liquid Swords, которую основал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), соучредитель Avalanche Studios. Он заявлял, что Samson — это ответ на кризис в индустрии, «сфокусированный проект, созданный осознанно, без лишнего». Но почему…
Илья Шарифов поиграл в The Occultist. Поговорили с ним, о чём эта игра и чем она отличается от всех остальных хорроров, а чем не отличается. Как работают её механики, зачем нам нужен маятник и чем хорош ворон. Как ощущается мир, главный герой, музыка и скримеры. А также о том, как The Occultist раскрывается, в чём её главная фишка и кому…