Источник: Компьютерра — Журнал о науке и технологиях
В прошлый раз, когда японская корпорация Capcom попыталась собрать все версии Resident Evil в одну игру, получилась Resident Evil 6 — дорогой, громкий и растерянный экшен с кризисом идентичности. Resident Evil: Requiem снова идет по этому опасному пути, соединяя survival из Resident Evil 2 Remake, камерный хоррор от первого лица из Resident Evil…
С момента выхода Elden Ring прошло четыре года. Самое время ещё раз посмотреть на то, почему эта игра заслуживает нашего внимания, с какими недостатками она появилась на свет и от чего споры вокруг того, шедевр это или худшая игра от FromSoftware, не утихли до сих пор. А также поговорить о том, что такое соулслайк, и о том, какое влияние Elden…
Ежесезонное празднование в честь пока ещё готовящихся к релизу игр! Предлагаем: вместе понаблюдать за будущим игровой индустрии! …
Blizzard анонсировала мобильную Overwatch Rush; создатели Prototype пересобрались в студию New Radical Games и слегка намекают на возможность ремастера; ПК-версия Death Stranding 2: On the Beach обзавелась системными требованиями; сооснователь Xbox прокомментировал последние события в Microsoft, сотрудники игрового подразделения беспокоятся за консольное направление, которое может поглотить ИИ; творческий руководитель Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра ушёл в кино; Sony объявила дату…
Источник: Компьютерра — Журнал о науке и технологиях
Релиз REANIMAL от студии Tarsier должен был стать событием для всех, кто следил за судьбой создателей оригинальной дилогии Little Nightmares. После того как шведов лишили франшизы и передали ее в руки Supermassive Games, фанаты ждали от них чего-то особенного. И, судя по отзывам у них получилось. Мы разобрались насколько оправданным оказался уход от…
Поговорили с Дауром Авидзбой, Никитой Шилиным и Геннадием Воробьёвым про серию Hitman и её вселенную, про Suicide Squad и влияние на неё Warner Bros., про Pathologic 3 и про то, в какой последовательности играть в «Мор», а заодно про Code Vein II и почему в неё не стоит играть. …
Современная игровая индустрия всё реже радует хорошими новостями: студии закрываются, сотрудники увольняются, нейросети используют всё чаще, цены неумолимо растут. Но есть коллективы, которых всё это как будто не касается: они не меняются уже много лет, не гонятся за многомиллионными продажами, гнут свою линию и до сих пор живут и здравствуют. Один из них — Grasshopper Manufacture во главе с Гоити…
На сайте Loaded засветилась цена Grand Theft Auto VI; Гендир Embark Studios стал председателем совета директоров Nexon; Закрылась студия во главе с руководителем Black Flag; Экранизация BioShock от Netflix выйдет вместе с новой частью; Франшизу Assassin’s Creed возглавили ветераны серии; Хидэки Камия проклял сливщиков Resident Evil Requiem. …
Ив Гиймо рассказал о положении Ubisoft и на какие франшизы та держит ориентир в данный момент; разработчиков ремейка Splinter Cell сократили; бывший разработчик Saints Row, который собирался возродить серию, опустил руки; Фил Спенсер покинул Microsoft; Capcom просит игроков не распростронять и не смотреть слитые материалы по Resident Evil Requiem; DON’T NOD опубликовала геймплей Aphelion; анонсирована The Caribou Trail; NieR: Automata…
Разработчики из студии Mega Crit объявили точную дату начала раннего доступа к Slay the Spire 2 и раскрыли ключевое нововведение проекта. Игроки смогут опробовать карточный роглайк 5 марта 2026 года на платформе Steam. Главным отличием от первой части станет полноценный кооперативный режим, рассчитанный на совместное прохождение до четырех человек одновременно. Кооператив в Slay the Spire …
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Продолжаем расследовать (и подслушивать) ужасающие события в музее. …
Анонс и выход Disciples: Liberation в 2021 году были довольно неожиданными — казалось, все смирились с безнадёжностью попыток возродить культовую серию. Но ещё более неожиданным выглядит релиз прямого продолжения Liberation, которая, напомню, оказалась затянутой и скучноватой и получила не самые лестные отзывы. Впрочем, новые разработчики из студии Artefacts, которых подрядило издательство Kalypso Media, обещали серьёзно изучить отзывы игроков и исправить…
Источник: Компьютерра — Журнал о науке и технологиях
Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер покидает компанию после 38 лет работы. Его место займет Аша Шарма — топ-менеджер Microsoft, ранее руководившая продуктами и сервисами на базе искусственного интеллекта. Назначение уже вызвало бурную реакцию в индустрии — часть игроков и аналитиков сомневаются в ее игровом опыте и считают кадровое решение сигналом масштабной трансформации…