Многие играли в The Neverhood в детстве, но мало кто пытался разобраться в поистине монструозном лоре этой игры, содержащем в себе хтонь, космогонию, отсылки к Священным писаниям и кучу метаиронии. В этом ролике мы поговорим о многом: о содержании культовой адвенчуры, о её (внезапно) хоррорной составляющей, о том, как эстетики Неверхуда великолепно вписаны в геймдизайнерскую задумку, и как с этими…
Появились первые оценки Pragmata, Rant Gaming представила Fragmentary Order, Fable выйдет осенью несмотря на конкуренцию с GTA IV, хакеры взломали Rockstar, Games Workshop выпустила коллекцию Warhammer Classics и запустила большую распродажу игр по вселенной …
Roblox объявила о запуске новых типов аккаунтов для детей и подростков. С начала июня по всему миру начнут работать три категории учетных записей: Для детей от 5 до 9 лет введут Roblox Kids Для пользователей от 9 до 15 лет введут Roblox Select Для аудитории от 16 лет и старше сохранится стандартный аккаунт При этом… …
Поклонники GTA ждали релиза Samson — судя по анонсу, именно эта игра помогла бы им скоротать время в ожидании новой части главной криминальной саги. Тем более что разрабатывала Samson студия Liquid Swords, которую основал Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg), соучредитель Avalanche Studios. Он заявлял, что Samson — это ответ на кризис в индустрии, «сфокусированный проект, созданный осознанно, без лишнего». Но почему…
Илья Шарифов поиграл в The Occultist. Поговорили с ним, о чём эта игра и чем она отличается от всех остальных хорроров, а чем не отличается. Как работают её механики, зачем нам нужен маятник и чем хорош ворон. Как ощущается мир, главный герой, музыка и скримеры. А также о том, как The Occultist раскрывается, в чём её главная фишка и кому…
Истребляем зомби и друг друга. Замесочная четыре на четыре обещает стать жаркой. …
Пока по Сети гуляют материалы слива отменённого билда новой Metro, инсайдеры говорят, что анонс игры уже вот-вот; Marathon (2026) обошлась в $200 миллионов; в Phantom Blade Zero нейронками даже и не пахнет; авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era показали геймплей за Улей; игровые издатели не понимают, для чего нужны ИИ-инструменты, но насаждают их разработчикам; Funcom внесла корректировки в…
Источник: Компьютерра — Журнал о науке и технологиях
В пустыне Нью-Мексико, среди кактусов и выжженной земли, есть место, где под слоем бетона и песка лежат миллионы картриджей с видеоиграми. Тридцать лет эту историю считали байкой. Компания-гигант, закапывающая собственные продукты в пустыне? Звучит как сценарий плохого голливудского фильма… Однако в 2014 году экскаваторы доказали, что легенда была правдой. Это история о том,…
Вы это видели? Да это же шутер от первого лица с открытым миром, где вам дана непревзойдённая свобода и скорость перемещения. Есть и одиночная игра, и кооперативная. От создателей Severed Steel. …
Не заканчиваем стрим, пока не пройдём игру (погодите, это реально?). …
Скитаемся по подземным колониям Марса в поисках кофе. …
Студия Ryu Ga Gotoku в первую очередь известна бандитской сагой Yakuza, однако в своё время японские разработчики пробовали себя и в области научной фантастики. Binary Domain подавалась, как инновационный одиночный шутер с укрытиями, где можно собственным голосом отдавать приказы напарникам, чтобы эффективно отстреливать роботов и налаживать доверие между бойцами в команде. У игры были все шансы стать серией, но что-то…
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. Все правила и игры на https://stopgame.ru/100lives …
Анонсирован приключенческий экшен Koshmar: The Last Reverie; Graveyard Keeper обзаведётся более масштабным сиквелом; исследовать, выживать, и бояться тумана будем в Don’t Starve Elsewhere; четыре десятка игр презентовали на Triple-i Initiative; авторы Titan Quest II тизернули следующий патч, который добавит саммонов; Valve разрабатывает систему на основе ИИ SteamGPT; Liquid Swords пообещала исправить все недостатки Samson; создатели Diablo IV опубликовали 12 минут…
