Илья Шарифов поиграл в Pragmata. Мы поговорили о главной геймплейной фишке проекта и о том, почему Pragmata может стать игрой года. Обсудили, как разработчики выстраивают сюжет и раскрывают персонажей. А также — чем игра бесит, чем завораживает и как реализовано взаимодействие с девочкой-андроидом Дианой. …
Что значит «быть человеком»? И возможно ли им стать? А есть ли шанс у имитации жизни превзойти свой оригинал? Этими философскими вопросами мы в видео себя и вас не обременяем. А вот всковырнуть плюсы и минусы новенькой REPLACED и помочь решить «брать её вам или не брать» — это по адресу! …
Идём по следам прошлого выпуска «Разбора полётов». Попробуем испортить отношения со всеми напарниками, чтобы посмотреть на их реакцию. …
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios рассказал, что его выжали с должности из-за сопротивления играм-сервисам; Microsoft проведёт ещё одну презентацию ID@Xbox Showcase; ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag скоро покажут; инициатива Stop Killing Games добралась до Европарламента, состоялось первое слушание; 30 лет исполнилось Metal Slug, разработчики готовят перезапуск серии; авторы Warhammer 40,000: Dark Heresy представили нового компаньона; в Steam…
Сколько усилий нужно, чтобы собрать всех правителей мира в одной комнате? Надеюсь, мы успеем это выяснить до того, как древний дракон Мордремот превратит мир в руины. …
Начинаем новый сезон настольных ролевых игр вместе с командой D20. На этот раз Фоллаут! Где Легион Цезаря снова взялся за старое, НКР готовится к предстоящей битве, жители Пустоши прячутся в подвалах, но тут появились они… …
Atomic Heart получила финальное DLC; состоялся релиз Pragmata, игроки в восторге; авторы Tropico 6 представили градостроительный симулятор Corsair Cove; анонсирован скоростной экшен Echobreaker; стань мастером средневекового мемопроизводства в Scriptorium: Master of Manuscripts; инсайдер поделился свежими деталя …
MOUSE: P.I. For Hire пытается уместить в себе массу всего: визуальную стилистику мультфильмов Disney 30-х годов XX века, динамику и ганплей бумер-шутеров вроде Dusk и Ultrakill, атмосферу нуара прямо как в L.A. Noire, исследования локаций и иммерсивность в духе BioShock, а сами разработчики и вовсе называют игру шутером-метроидванией. Вместе с Никитой Боссом разбираемся, удалось ли из всего этого многообразия собрать…
Samson появилась из ниоткуда, при этом анонс прозвучал громко: бывшие разработчики Just Cause и Mad Max взялись за новый экшен в открытом мире! Бородатый мужик разъезжает на тачке по американскому городку и чистит лица за кэш — что ещё надо для счастья?! Оказывается, ещё надо ОЧЕНЬ МНОГО ВСЕГО. …
Червь вернулся, и он голоден! Сбрось одежду и разрисуй стены плотью своих врагов, ибо только один достоин быть принесённым в жертву. …
Стреляем в неприятелей, растаскиваем содержимое сундуков и становимся сильнее, пытаясь угнаться за возрастающей со временем сложностью. …
Дополнение Terran Armada было второй возможностью для Bethesda Softworks «починить» Starfield и вернуть утерянное доверие сообщества. Однако на этот раз мы даже не задаёмся вопросом: «Удалось ли?» Это видео — наше прощание с последними надеждами на Starfield. …
Землянин-астронавт и девочка-андроид противостоят лунному ИИ-слопу! …
Дополнительный бонусный эпизод посреди карновала — это ли не праздник? …