Разработчик и издатель Funcom 3 февраля 2026 года выпустил крупнейшее бесплатное обновление для своего онлайн-выживания Dune: Awakening под названием «Глава 3». Одновременно стал доступен платный дополнений за 9.99 долларов под названием Raiders of the Broken Lands. Обновление расширяет игровой контент после завершения основной игры. По данным Funcom, «Глава 3» стала крупнейшим обновлением для игры после …
Спустя полтора года после обнаружения последнего секрета в NieR: Automata на форуме объявился пользователь, заявивший, что неожиданно обнаружил в игре тайную церковь — храм, о существовании которого никто даже не подозревал. В видео вы узнаете не только подробности последовавшего геймерского расследования, но и насладитесь шуточками Ёко Таро. А на десерт услышите невероятно вкусную историю про инцидент с пиццей. …
Поговорили про Highguard с Александром Вилисовым (Wes) и Денисом Карамышевым (SkipSG). Обсудили, что это за игра, в чём она плоха, а в чём хороша. Порассуждали, что можно было бы сделать, чтобы она стала лучше, и кому вообще имеет смысл в нее поиграть. …
Разработчики представили новую игру Darkhaven, которая относится к жанру ARPG в сеттинге тёмного фэнтези. Официальный анонс проекта состоялся 29 января 2026 года вместе с публикацией первого трейлера. Ключевой особенностью игры заявлены процедурно генерируемые и полностью разрушаемые динамические среды. Над проектом работает команда, в которую входят специалисты с опытом участия в создании культовых игр жанра, таких …
Анонсирован очередной ролевой экшен, посвящённый китайской мифологии — Genigods: Nezha, но это не сосалик; финансовый провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 оказался для Paradox куда тяжелее, чем предполагалось; один из отцов Megami Tensei и Persona взялся за следующую игру — Villion: Code; авторы MindsEye разорвали отношения с IO Interactive; творцы Diablo представили новую «диабло» от собственной студии — …
Смотрим свежачок. Code Vein 2 — продолжение аниме соулс лайка Code Vein. Обещает быть быстрее, выше, сильнее, но там уж как пойдет. …
Говорят, что это один из самых непроходимых квестов, который до сих пор никто нормально не смог пройти. Попробуем. …
Иван Лященко
Проект ACHEIA — массовый экшен-выживание в сеттинге темной фантастики. Сейчас игра находится на ранней стадии разработки, но авторы уже демонстрируют работающие механики и рассказывают прессе о деталях разработки. Мы побывали на закрытом показе проекта, где художественный руководитель ZDES PRODUCTION и автор вселенной POSTHUMAN TALES Дмитрий Здесев показал преальфа-версию игры, рассказал о процессе разработки и поделился […]
Первый взгляд на игру…
Квесты — хорошо всем известный жанр, с которым, как нам кажется, всё понятно. Но точно ли понятно? В этом видео непредвзятая и ни разу эмоционально не вовлечённая Вокша попытается порассуждать на тему устройства адвенчур на примере одной из самых первых в своей жизни игр. Сделает она это настолько компетентно и заумно, насколько умеет, но и про ржачки, разумеется, не забудет!…
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Совсем скоро состоится релиз Resident Evil 9 Requiem — возможно, финальной игры в текущем таймлайне этой огромной серии, в истории которой было столько всего, что впору писать целую книгу по ее разработке. И как раз сейчас самое время освежить серию в памяти, в идеале — марафоном, начиная с ремейка первой части. Но для тех, кому… …
Мы встретились с создателями нашумевшей игры No, I’m not a Human, чтобы узнать: как придумать десятки разных персонажей и не сойти с ума? О чём на самом деле No, I’m not a Human? И как семь человек создали игру, которую купили сотни тысяч геймеров? …
Отдельный привет любителям недооценённых и даже провальных видеоигр. Ведь именно таким проектам и посвящён этот выпуск — экшенам, шутерам и другим развлечениям, которые по тем или иным причинам плохо продались и поставили крест на будущем многообещающих франшиз, но были хорошими играми и полюбились аудитории. …
