Мы встретились с создателями нашумевшей игры No, I’m not a Human, чтобы узнать: как придумать десятки разных персонажей и не сойти с ума? О чём на самом деле No, I’m not a Human? И как семь человек создали игру, которую купили сотни тысяч геймеров? …
Отдельный привет любителям недооценённых и даже провальных видеоигр. Ведь именно таким проектам и посвящён этот выпуск — экшенам, шутерам и другим развлечениям, которые по тем или иным причинам плохо продались и поставили крест на будущем многообещающих франшиз, но были хорошими играми и полюбились аудитории. …
Компания Blizzard Entertainment анонсировала специальное онлайн-мероприятие под названием Blizzard Showcase. Серия презентаций запланирована на 2026 год и будет посвящена будущим проектам студии. Событие приурочено к 35-летнему юбилею компании, который отмечается в этом году. Формат мероприятия предполагает прямые трансляции выступлений разработчиков. В рамках этих презентаций Blizzard Entertainment представит крупные анонсы, покажет первые подробности о новых проектах …
Журналисты поделились впечатлениями от Cairn; оригинальную Final Fantasy VII выпустят снова в свежем издании; Kingdom Come: Deliverance получит обновлённую версию; к разработчикам Heroes of Might and Magic: Olden Era присоединился отец Might and Magic Джон Ван Канегем; Scott Pilgrim EX получила дату выхода; по Elden Ring: Nightreign создаётся настольная игра; …
Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. …
Попробуем сформлировать Взвешенные Ответы на актуальные вопросы в игровой индустрии и в мироздании. …
Кампания Stop Killing Games сообщила о наборе более 1.2 миллиона подписей под петицией к институтам Европейского Союза. Гражданская инициатива требует законодательно обязать издателей сохранять доступ к видеоиграм после прекращения поддержки. Доброволец проекта Мориц Катцнер разместил обновление о ходе сбора подписей на официальном сабреддите петиции. Инициатива Stop Killing Games направлена на решение проблемы, когда компании останавливают …
Возвращение полномасштабного марафона. Самое некрутое прохождение самых крутых серий под ваши заводные треки и наши заводские кулстори! …
4 минуты геймплея за орков в Warhammer 40,000: Dawn of War IV, авторы Judas пять лет оттачивали систему реакций персонажей на действия игрока, ремейк Fatal Frame II получит демоверсию в начале весны, Control Resonant будет экшен-RPG с «открытой структурой», глава Moon Studios высказался о формате раннего доступа, DLC для Crusader Kings III теперь доступны по подписке. …
Where Winds Meet не просто ворвалась в Steam с ноги, но с течением времени привлекает всё больше и больше игроков. Разобраться в китайском феномене вызвался наш новый автор! …
Праздники, может, и закончились, но зимние приключения Ягнёнка и его паствы только начинаются! Ведь теперь, когда епископы побеждены, а на Землях Древней Веры наконец-то воцарилось спокойствие, в мир начинают возвращаться давно забытые боги. А с ними приходят новые проблемы, ведь Ингья — воплощение стужи — несёт с собой самую настоящую зиму. В большом и очень насыщенном приключении Ягнёнку предстоит найти…
Иван Лященко
Релиз «Спарты 2035» должен был стать для студии Lipsar шагом в большую лигу разработчиков игр. Однако уже в первые недели после релиза проект столкнулся с противоречивой реакцией аудитории и критикой в Steam. Насколько обоснованными оказались претензии, где игра действительно сильна и удалось ли Lipsar предложить что-то большее, чем очередную вариацию на тему XCOM, — разбиралась […]
Как XCOM, но без…
Игроки встретили Code Vein II очень холодно, первые оценки выкатила и пресса; своим стартом Highguard показала себя достойной своей легендарной предшественницы — Concord; Book Burner Games представила дебютный проект Sonic Terror; Devolver Digital анонсировала Reigns: The Witcher; киберпанк сплетётся с китайской мифологией в экшен-рогалике ReBlade: The Death Spiral; Capcom наконец-то обратила внимание на пр …
Успех Dark Souls привёл к тому, что ролевые экшены с видом от третьего лица изменились (наверное) навсегда. Сохранения у костров, возрождающиеся враги, недружелюбный мир и живучие боссы, убивающие парой ударов, — всё это можно увидеть во многих современных играх, именуемых соулслайками. Точно так же популярность Hollow Knight повлияла на жанр метроидваний — всё чаще появляются так называемые соулсвании, в которых…
BioWare ищет руководителя для разработки новой Mass Effect; Blizzard устроит серию презентаций по World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone и Diablo в честь 35-летия компании; авторы Nioh 3 опубликовали 17 минут свежего геймплея; журналисты поделились впечатлениями от пробника Resident Evil Requiem; …