Сегодняшняя подборка инди-новинок получилась очень разнообразной (пусть и едва не стала тематической)! Милые зверята путешествуют с караваном, милые зверята путешествуют на гигантском крабе, духи милых зверят противостоят обезумевшей от горя матери, а милые петушки — жёстко тягают железо в коопе!.. А потом ржавая, психологическая жесть Total Chaos. А потом инкрементальный айдлер в стилистике Balatro. А потом!.. Впрочем, почему бы вам…
Пора уже прикончить этого дракона-некроманта раз и навсегда. Но перед этим нам предстоит пережить ещё много часов бессмысленного и беспощадного сюжета. …
MIO: Memories in Orbit претендует на звание лучше метроидвании 2026; ведущий дизайнер The Elder Scrolls ждал TES VI 11 лет и не дождался; бывший руководитель серии Assassin’s Creed подал в суд на Ubisoft; разработчики Marathon рассказали о классах-«оболочках», а магазин Xbox слил дату выхода; Amazon закрывает MMO New World; в эдинбургском офисе Rockstar North случился пожар; Digital Foundry проверила теорию…
Легендарный раннер Subway Surfers получит сиквел уже в следующем месяце, Sony удалила более тысячи низкопробных игр из PS Store, Disney убрала из Steam четырнадцать игр, Capcom выложила презентацию Resident Evil Requiem, Valve обновила правила Steam по раскрытию использования ИИ, один из генеральных директоров CD Projekt RED Михал Новаковский поделился продажами серии The Witcher, киновселенная Warhammer 40K c Генри Кавиллом всё…
«Мор. Утопия», как и все её последующие реинкарнации, — воплощение контраста. С одной стороны — репутация интеллектуальной, артхаусной игры, сложносочинённые тексты, серьёзные философские темы и общая атмосфера то ли дурки, то ли претенциозной театральной постановки. Но при этом геймплей во многом напоминает симулятор бомжа, который постоянно копается в мусорных баках и урнах, — это стало приметой серии и поводом для…
Продолжаем бродить по постапокалиптическим локациям, уничтожать монстров и собирать заблудшие души. …
Шел очередной год санкций и ограничений. Пришло время обновить инструкцию по установке “запрещенки” на Айфоны и Айпады. Старые и неактуальные способы вроде джейлбрейка и китайских стремных приложений забываем и узнаем новые более удобные. КРАТКО ◦ Зарегистрировать учетку Apple другой страны ◦ Использовать сертификат разработчика ◦ Купить доступ к аккаунту с играми ◦ Купить доступ к… …
Из солнечного Катманду отправляемся в Париж через Стамбул (казалось бы, причём тут Китай). …
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Пользователи PlayStation 5 Pro могут получить важное системное обновление в первом квартале 2026 года. Обновление принесет версию 2.0 технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Новая система искусственного интеллекта для апскейлинга должна улучшить качество изображения и стабильность частоты кадров в играх. Актуальная версия PSSR иногда создает визуальные артефакты. Версия PSSR 2.0 реализует методы реконструкции изображения, схожие …
«Разбор полётов» возвращается с новым и старым ведущими! Для мягкого перезапуска рубрики мы решили рассмотреть сурвайвал-хоррор Cold Fear, который многие считают попыткой Ubisoft сделать свою Resident Evil. Но мог ли предполагаемый клон стать культовым в узких кругах, если в нём не было ничего уникального? Или причина провала скрывалась в чём-то другом? На эти и многие другие вопросы мы и постарались…
Анонсирован уютный симулятор управления фермой Farming Camp; энтузиаст разобрался в чём заключается корень проблем с производительностью в Monster Hunter Wilds и всё починил; фанатский проект по внедрению многопользовательского режима в Bully убила Rockstar; Relooted и Morkull Ascend to the Gods получили даты выхода; для кооперативного прохождения REANIMAL не понадобится покупать две копии …
Впервые о Routine стало известно в 2012 году, а выпустить её планировали в 2013-м. Что же пошло не так и почему релиз состоялся лишь в декабре 2025 года? Чем разработчики занимались 13 лет? И почему не бросили это дело, если у них так долго ничего не получалось? Об этом журналист издания EDGE побеседовал с создателями игры. Пересказываем их историю.… […]…
Этот выпуск мы решили посвятить стелс-экшенам — одному из самых захватывающих игровых жанров, где героям нужно стать настоящими мастерами камуфляжа. Выслеживать и незаметно истреблять врагов, подолгу сидеть в кустах, боясь издать лишний звук, маскироваться и постоянно находиться в напряжении. …
