Пусть 2025-й уже и подошёл к своему завершению, поток клёвых инди-игр даже и не думает прекращаться! В этом выпуске мы собрали ещё несколько поздних ласточек совершенно неожиданных жанров: от залипательных пошаговых тактик, глубоких битемапов и буллет-хэвенов до невообразимо эмоциональных (мы тоже не поверили) ритм-игр! …
Запрошенную сумму на Kickstarter разработчики UNBEATABLE собрали менее чем за сутки. Тогда авторы обещали приключение с упором на сюжет, которое можно условно поделить на две половины: исследование локаций и геймплей в духе ритм-игр. Спустя четыре с лишним года UNBEATABLE вышла, и оказалось, что в сюжетном режиме случился огромный перевес в сторону повествования, а игровой процесс как будто бы только мешает….
Разработчик из Rockstar рассказал, что когда-то местом действия GTA рассматривались Япония, Россия, Турция и Бразилия; Remedy заявила, что CONTROL Resonant станет самой масштабной и амбициозной игрой студии; выход 007 First Light перенесли; в Project M от Bloober Team и Draw Distance будет нечто, чего не видели ещё ни в одном хорроре; создатели Titan Quest II поделились подробностями третьей главы; по…
Компания Notorious Studios назначила дату выхода версии 1.0 для своей первой игры Eldegarde. Проект в жанре экстракционного RPG с сеттингом в стиле фэнтези появится в релизном состоянии 21 января 2026 года на платформе Steam. Изначально известная под названием Legacy: Steel & Sorcery, игра с режимом PvEvE поступила в ранний доступ в феврале 2025 года и …
Группа исследователей обучила крыс взаимодействовать с виртуальной средой классического шутера DOOM. Животные по кличке Кармак и Ромеро, названные в честь создателей оригинальной игры, теперь могут не только перемещаться по цифровому миру, но и приводить в действие оружие. Этот результат стал возможен после модернизации специально сконструированной виртуальной реальности для грызунов. Экспериментальная установка, которую ученые разработали с …
Илья продолжает свой путь кота-героя по Тирии в сопровождении опытных наставников. …
Hollow Knight: Silksong — это про идеальный баланс или про духоту? Что такое сложность в играх? Только лишь субъективное ощущение или всё же продуманный набор механик? А чем тогда сложная игра отличается от слишком сложной, в которую играть душно и скучно? Да и зачем вообще игры делают сложными? Давайте разберемся на примере Hollow Knight: Silksong. …
Прошедшим вечером стало известно о смерти Винса Зампеллы (Vince Zampella) — сооснователя Respawn Entertainment и человека, который сумел несколько раз перевернуть индустрию с ног на голову. Человека с очень яркой биографией: скажем, многие ли могут похвастаться тем, что в открытую показали огромный средний палец одной из крупнейших игровых корпораций мира?… […] …
Разработчики Hogwarts Legacy опубликовали вакансию в поисках специалиста по ММО; гейм-дизайнер Винс Зампелла скончался в результате аварии; автор Just Cause и Mad Max раскрыл первые подробности своего нового экшена Samson; ARK 2 в очередной раз перенесли; ARK: Survival Ascended получит ещё 7 дополнений; создатели MMO-шутера PIONER рассказал …
Зампред комитета Госдумы по экономической политике Михаил Делягин направил в Министерство цифрового развития предложение организовать разработку шутер AAA-уровня. …
Порой кажется, что формула любого ремастера проста — повысить разрешение текстур и отправить в печать. Но на самом деле под капотом у хорошего ремастера всегда прячется множество неочевидных задач. В этом ролике мы рассмотрим всякие изменения в ремастере первой «Сибири» относительно оригинала и попробуем понять их причины. …
Организаторы The Indie Game Awards дисквалифицировали Expedition 33 из-за использования ИИ, инсайдеры о грядущем глобальном патче для Starfield, в Naughty Dog вводили обязательные переработки из-за демо Intergalactic, Хидео Кодзима сравнил ИИ со смартфонами, в 2027-м League of Legends получит масштабное обновление. …
Спустя столько лет ни одна игровая студия не выпустила ролевого экшена, который смог бы переплюнуть легендарную Gothic. Студия Fire & Frost не попыталась подражать ей, но буквально решила создать свою «Готику», этакое любовное послание творению Piranha Bytes и одновременно его духовную наследницу. Удалось ли? Узнаете из ролика. …
Как и почти все сегодня, я перешёл на сериальную жвачку и за последние полгода видел только несколько фильмов — это были «Касабланка», «Андрей Рублёв» и первые две части «Терминатора». Падающие в обморок киногурманы должны меня понять — дилогию Джеймса Кэмерона (James Cameron) я пересмотрел специально ради обзора Terminator 2D: No Fate. И ни о чём не жалею. Благодаря этому я…
С момента появления научной фантастики люди фантазировали на тему того, что робот может стать человеком. А именно — приобретет человеческие черты в поведении и сможет делать выбор, в том числе этический. Об этом, а также о перспективах развития ИИ, Александра Кост и Иван Лоев побеседует со своим гостем Кереем Панюковым. …