Май не всегда только про дачу, шашлыки и всё им сопутствующее. Это еще и вечера в шумной компании, а иногда даже перед большим телевизором. В этой статье я собрал 5 лучших игр, которые раскачают любую публику, даже предвзятую к видеоиграм публику. Главное — запасайтесь геймпадами. Серия The Dark Pictures, чтобы коллективно побояться 📍Что это: Интерактивные… …
Получив образец инопланетного вещества для дальнейших исследований в третьем эпизоде The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, вы начинаете четвёртую главу, в которой экипаж до сих пор не понимает, что произошло с Симмс и почему она ото всех скрывается. Экипаж продолжает её поиски, как минимум один член команды к этому моменту уже погиб (это заскриптовано), а если вы принимали неверные решения…
В пятом эпизоде The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 вы увидите некоторые последствия предыдущих решений, однако впереди остаётся ещё немало новых выборов, которые скажутся на судьбе персонажей в будущем.… […] …
Руководитель Take-Two Interactive Штраус Зельник подтвердил дату выхода Grand Theft Auto VI на 19 ноября 2026 года, опровергнув слухи о переносе срока на 2027 год. Разработка проекта идёт строго по установленному графику, а полномасштабная маркетинговая кампания начнётся летом 2026 года одновременно с открытием предварительных заказов. Игра выйдет на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S …
После диверсии в пятом эпизоде «Мистер Уильямс» в The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 запасы кислорода на разбившейся «Кассиопее» стремительно падают, и шестой эпизод — «Наступление врагов» — начинается с попытки экипажа и научных сотрудников разобраться с несколькими двойниками, созданными инопланетным организмом.… […] …
Если к началу седьмой главы The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 у вас осталось достаточно живых членов экипажа, эпизод начнётся с миссии по отправке сообщения, которое вы выбрали в конце предыдущей главы, кораблю «Андромеда» и наблюдателям миссии на Земле.… […] …
Всё к этому шло — вы переходите к последнему эпизоду The Dark Pictures Anthology: Directive 8020. Учитывая, что на протяжении всей игры существуют 44 потенциальные смерти персонажей, неудивительно, что финальный отрезок буквально набит опасностями: больше половины всех возможных смертей могут произойти почти на каждом шагу.… […] …
Парад видео про странные сиквелы продолжается. Сегодня у нас на рассмотрении Subnautica 2. История тут вот в чём: игра спокойно выплыла в ранний доступ, сразу продалась тиражом под миллион копий, но спустя пару дней почему-то аудитория начала ворчать. Об этом — в нашем ролике! …
Выход GTA 6 запланирован на 19 ноября, сообщал глава Take-Two (владелец Rockstar) Штраус Зельник. Игра выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X. Take-Two ожидает выручку в размере $8 млрд в следующем финансовом году благодаря GTA 6. Rockstar по-прежнему зарабатывает до $1 млн в день на GTA Online, поэтому не исключено, что в будущем в… …
Сигналы чёрных ящиков, разбросанных по огромному игровому миру Subnautica 2, служит своего рода связующей цепочкой для сюжетной линии, посвящённой колонизации Протея и изучению его инопланетных обитателей. В самом начале терминал НоА намекает, что все колонисты, участвовавшие в экспедиции на эту планету, оставили после себя различные текстовые и звуковые сообщения. Постепенно НоА начинает регистрировать различные сигналы, и вам, если вы того…
Games Workshop провела презентацию Warhammer Skulls, на которой показали свежий геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy, состоялся релиз Warhammer 40,000: Mechanicus II, Warhammer Survivors и Warhammer 40,000: Boltgun 2 обзавелись демоверсиями, дату выхода получили Warhammer 40,000: Dawn of War IV и DLC «Неисчисл …
Когда-то Уоррен Спектор сделал легендарную Deus Ex. Потом — не такую легендарную, но всё же хорошую Epic Mickey. А теперь он делает непонятные игры, о которых почти никто не знает. Заслуженно или нет? Смотрим, что у Спектора получилось в Thick as Thieves. …
В наши дни Лавкрафт стал для геймдева тем же, чем зомби лет 15 назад, — удобным, бесплатным и узнаваемым шаблоном, за которым прячутся при отсутствии собственных идей. Давайте разберёмся, почему «неописуемый ужас» превратился в самое предсказуемое и заезженное клише игровой индустрии. …
Как можно сделать Deep Rock Galactic ещё лучше? Там уже есть пиво, дворфы, и дикие мясорубки. Что вам ещё надо? Какой рогалик? Почему здесь безбородые женщины? Что происходит вообще?! …
Взяли и пригласили двух нарративных дизайнеров из Owlcat Studios — Нику Алборти и Арсения «Тхай» Крымова. Раньше они работали над Pathfinder: Wrath of the Righteous и Warhammer 40,000: Rogue Trader, а теперь расскажут, как пишутся романы в видеоиграх (и не только романы). …

