Третий стрим по Cronos. Возможно, финальный! …
Давно мы тут с вами качественно так не пугались. До конца, правда, неизвестно, будет страшно из-за реально хорошего хоррора или кривости поделок инди-разрабов. Вот сегодня и разберёмся. …
В конце года традиционно смотрим в год грядущий и рассказываем, какие игры мы ждём в 2026-м. …
С одной стороны, мне как человеку, что очень активно и радикально топит за сепарацию игрового опыта, нетипично писать о том, что ваш смартфон — это игровая консоль. А с другой стороны, именно это наши пользователи так или иначе писали под каждой статьей про портативки из Китая или под обзором Retroid Pocket 5, например. Поэтому сегодня… …
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Последние пару лет я все чаще слышу, как игроки ругают проекты, созданные на Unreal Engine 5, и ощущаю себя в каком-то цикле. Ведь лет 10 назад также ругали Unity, а еще раньше все плевались от высоких системных требований CryEngine. Что? Для вас это какой-то набор слов? Тогда давайте вместе посмотрим, на рельсах каких движков сейчас… …
Спустя примерно два месяца после релиза в ARC Raiders завершилась первая экспедиция. Все желающие смогли отправить своего персонажа в неизвестность, навсегда попрощавшись с ним и начав игру заново. Все вещи из инвентаря удалены, все чертежи стёрты, все деньги изъяты, вся прокачка обнулена, — как будто вы и не играли вовсе.… […] …
Вас обманывают. Не существует никаких «старых» и «новых» игр. «Ретро» — это манипуляция, а «олдскул» — не что иное, как отвлекающий манёвр. Помните, друзья: в нашем мире всё является всем одновременно. Любая игра существует бесконечно в прошлом и бесконечно в будущем. Вы тоже, кстати, но вам об этом знать не обязательно. Пожалуйста, посмотрите это видео — это сделает нас всех…
Говорим о наших первых впечатлениях об играх, а заодно рассуждаем о том, почему новая Kirby лучше Mario, почему Nightreign не будет готова для соло, почему так просто сбежать из Routine, о состоянии Switch 2 и о многом другом. …
Для кого-то главным игровым событием года стал перенос долгожданной GTA VI. А кто-то радовался рекордному количеству наград у Clair Obscur: Expedition 33 на The Game Awards — или негодовал из-за того же. Помимо этого, ярких событий в индустрии было полно — вспоминаем самые громкие.… […] …
Что такое игры-пародии? Почему «Ведьмак» высмеивает Винни-Пуха и сказки? Как GTA стала главным объектом пародий? Почему игры-пародии это шанс попасть в игровую индустрию? И зачем нужны пародии? Спойлер: они капец как важны прямо сейчас. …
Пусть 2025-й уже и подошёл к своему завершению, поток клёвых инди-игр даже и не думает прекращаться! В этом выпуске мы собрали ещё несколько поздних ласточек совершенно неожиданных жанров: от залипательных пошаговых тактик, глубоких битемапов и буллет-хэвенов до невообразимо эмоциональных (мы тоже не поверили) ритм-игр! …

