Игры — Texnolenta.ru

Рубрика: Игры

Не нравится игра — ЗАТКНИСЬ! // Balatro про Скраббл // «Готика» на iOS // Перенос LEGO Batman

Не нравится игра — ЗАТКНИСЬ! // Balatro про Скраббл // «Готика» на iOS // Перенос LEGO Batman

Создатель оригинальной Overwatch высказался по поводу отношения токсичных игроков к анонсам новинок; Pocketpair рассказала, что изменится в Palworld после выхода из раннего доступа; авторы Warhammer: Chaosbane объявили о старте ролевого экшена Dragonkin: The Banished версии 1.0; The Wolf Among Us 2 занимается аргентинская студия, работавшая над The Expanse: A Tellta …

Источник
Banquet for Fools: Обзор атмосферной CRPG, которую все пропустили

Banquet for Fools: Обзор атмосферной CRPG, которую все пропустили

CRPG возвращаются в моду. Успех Baldur’s Gate III и Rogue Trader показал, что игроки, как и прежде, готовы отыгрывать персонажей, копаться в циферках, бегать по неизведанным мирам, влюбляться в харизматичных героев и выполнять сотни необязательных поручений, раз за разом отклоняясь от главного квеста. На фоне популярности прочих соседок по жанру мне особенно обидно за Banquet for Fools — игру, которая…

Источник
Guild Wars 2: Ну наконец-то контент! [ММОрафон]

Guild Wars 2: Ну наконец-то контент! [ММОрафон]

В этом эпизоде нас ждёт захватывающее расследование с уже угаданным твистом в конце, знакомство с довольно неожиданной парой, небесные пираты и, возможно, возвращение гадания на таро от Зулина! …

Источник
Edifier, Creative и Microlab: битва десятилетия, выбираем акустику для компьютера

Edifier, Creative и Microlab: битва десятилетия, выбираем акустику для компьютера

За 10–15 лет рынок компьютерных колонок изменился до неузнаваемости. Бренд Edifier показал рост благодаря выходу в mid‑hi‑fi сегмент. Creative Technology пережил спад после пиков 1990–2000, и предпринял несколько попыток перестроиться под меняющийся рынок. Microlab…
Сообщение Edifier, Creative и Microlab: битва десятилетия, выбираем акустику для компьютера появились сначала на ProGamer.Ru. …

Источник
Toxic Commando. Месим Нечто

Toxic Commando. Месим Нечто

Left 4 Dead. Back 4 Blood. Gone 4 Good? Wheels 4 Tears? Run 4 Mud? Dirt 4 Zeds? Фен 4 Fans? Ян 4 Тын? Да 4 Ур? Cheese 4 Beard? Почему четыре? …

Источник
Анонсы Future Games Show // Sony боится Steam Machine // Релиз Monster Hunter Stories 3

Анонсы Future Games Show // Sony боится Steam Machine // Релиз Monster Hunter Stories 3

На Future Games Show Spring Showcase представили 40 новых игр; третья часть Remothered с подзаголовком Red Nun’s Legacy явится уже в 2026-м; авторы Life is Strange: Reunion показали свежий геймплейный трейлер; разработчики дилогии Moonlighter анонсировали вампирский рогалик ReVamp; состоялся релиз Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection; Solasta II вышла в раннем …

Источник
Marathon (2026): Обзор отталкивающего и притягательного шутера

Marathon (2026): Обзор отталкивающего и притягательного шутера

До релиза новой Marathon игру как будто ненавидели все. Фанаты Destiny 2 были огорчены тем, что долго сидят без нового контента, а Bungie бросила их ради нового шутера. «Сонибои» были недовольны очередной игрой-сервисом от внутренней студии Sony. Блогеры, построившие карьеру на поливании грязью всего подряд, упражнялись в остроумии и заранее называли проект второй Concord (или уже третьей, если учитывать Highguard)….

Источник
Resident Evil 5. Ветеранский кооп (стрим второй)

Resident Evil 5. Ветеранский кооп (стрим второй)

Опять зашли не в тот район. …

Источник
Проект Джеффа Каплана: выживание в Калифорнии времен золотой лихорадки

Проект Джеффа Каплана: выживание в Калифорнии времен золотой лихорадки

Бывший вице-президент Blizzard и ведущий разработчик Overwatch и World of Warcraft Джефф Каплан (Jeff Kaplan) представил первую игру своей новой студии Kintsugiyama. Проект под названием The Legend of California сочетает элементы шутера от первого лица и выживания в открытом мире. Действие разворачивается в вымышленную эпоху золотой лихорадки на острове Калифорния, который отделен от материка и …

Источник
Фэйтологи #13. Fate/unlimited codes [Ретрореквест]

Фэйтологи #13. Fate/unlimited codes [Ретрореквест]

Традиционное «пятничное» погружение в историю Святого грааля и Битвы семи магов. Предаёмся любви к Fate и желаем Фуджинэ-э-э «Доброго утра». …

Источник
Даурский Марафон. Elden Ring #5

Даурский Марафон. Elden Ring #5

Самое некрутое прохождение самых крутых серий под ваши заводные треки и наши заводские кулстори!Полная таблица всех серий и одиночных игр, которые могут участвовать в нашем марафоне. Во время стрима можно предлагать своих кандидатов — если они нам понравятся, можем добавить в список! …

Источник
Серия MDK — От бунтарства к мейнстриму

Серия MDK — От бунтарства к мейнстриму

Игры для «Разбора полётов» теперь выбираются на нашем Boosty. Присоединяйся, чтобы напрямую влиять на любимую рубрику! …

Источник
Мы поиграли в Resident Evil Requiem [Есть спойлеры!]

Мы поиграли в Resident Evil Requiem [Есть спойлеры!]

Поговорили с Яном Грибовичем и Чиззи про то, как играется Resident Evil Requiem, про сюжет, про геймплей, про отсылки и про секреты, а заодно порассуждали, что было интересно, что было странно, а что нас расстроило. …

Источник
Slay the Spire 2: Превью самого ожидаемого карточного рогалика

Slay the Spire 2: Превью самого ожидаемого карточного рогалика

Slay the Spire в своё время совершенно неожиданно ворвалась в чарты Steam и моментально стала хитом, завоевав внимание тысяч игроков. А ещё задала тренд на карточные рогалики, породив уйму интересных игр, например Balatro и Inscryption. Популярность «Шпиля» понятна: я сама убила в нём десятки часов, раз за разом погибая на очередном восхождении, искала новые стратегии, открывала артефакты, страдала и получала…

Источник
100 смертей. Nioh [Заход #6]

100 смертей. Nioh [Заход #6]

Играем в игру пока счетчик смертей не дойдет до 100. Если счетчик дошел до 100, а игра не пройдена — офаем с позором. За донаты вы можете установить нам временные челленджи и повлиять на количество смертей. Все правила и игры на https://stopgame.ru/100lives …

Источник
Платформа Steam получила штатную поддержку со стороны игрового движка Unity

Платформа Steam получила штатную поддержку со стороны игрового движка Unity

Разработчики, использующие игровой движок Unity, теперь могут интегрировать свои проекты с экосистемой Steam на официальном уровне. Компания Unity Technologies в ходе конференции Game Developers Conference 2026 (GDC) объявила о расширении поддержки платформы Valve, включив в неё нативную сборку для операционной системы Linux и устройств под управлением SteamOS. Это означает появление штатных инструментов для публикации игр …

Источник