Спустя полтора года после обнаружения последнего секрета в NieR: Automata на форуме объявился пользователь, заявивший, что неожиданно обнаружил в игре тайную церковь — храм, о существовании которого никто даже не подозревал. В видео вы узнаете не только подробности последовавшего геймерского расследования, но и насладитесь шуточками Ёко Таро. А на десерт услышите невероятно вкусную историю про инцидент с пиццей. …
Поговорили про Highguard с Александром Вилисовым (Wes) и Денисом Карамышевым (SkipSG). Обсудили, что это за игра, в чём она плоха, а в чём хороша. Порассуждали, что можно было бы сделать, чтобы она стала лучше, и кому вообще имеет смысл в нее поиграть. …
Разработчики представили новую игру Darkhaven, которая относится к жанру ARPG в сеттинге тёмного фэнтези. Официальный анонс проекта состоялся 29 января 2026 года вместе с публикацией первого трейлера. Ключевой особенностью игры заявлены процедурно генерируемые и полностью разрушаемые динамические среды. Над проектом работает команда, в которую входят специалисты с опытом участия в создании культовых игр жанра, таких …
Анонсирован очередной ролевой экшен, посвящённый китайской мифологии — Genigods: Nezha, но это не сосалик; финансовый провал Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 оказался для Paradox куда тяжелее, чем предполагалось; один из отцов Megami Tensei и Persona взялся за следующую игру — Villion: Code; авторы MindsEye разорвали отношения с IO Interactive; творцы Diablo представили новую «диабло» от собственной студии — …
Смотрим свежачок. Code Vein 2 — продолжение аниме соулс лайка Code Vein. Обещает быть быстрее, выше, сильнее, но там уж как пойдет. …
Говорят, что это один из самых непроходимых квестов, который до сих пор никто нормально не смог пройти. Попробуем. …
Иван Лященко
Проект ACHEIA — массовый экшен-выживание в сеттинге темной фантастики. Сейчас игра находится на ранней стадии разработки, но авторы уже демонстрируют работающие механики и рассказывают прессе о деталях разработки. Мы побывали на закрытом показе проекта, где художественный руководитель ZDES PRODUCTION и автор вселенной POSTHUMAN TALES Дмитрий Здесев показал преальфа-версию игры, рассказал о процессе разработки и поделился […]
Первый взгляд на игру…
Квесты — хорошо всем известный жанр, с которым, как нам кажется, всё понятно. Но точно ли понятно? В этом видео непредвзятая и ни разу эмоционально не вовлечённая Вокша попытается порассуждать на тему устройства адвенчур на примере одной из самых первых в своей жизни игр. Сделает она это настолько компетентно и заумно, насколько умеет, но и про ржачки, разумеется, не забудет!…
Традиционное ежепятничное погружение в уютную ностальгию. Предаёмся любви к старине и лампово общаемся. …
Совсем скоро состоится релиз Resident Evil 9 Requiem — возможно, финальной игры в текущем таймлайне этой огромной серии, в истории которой было столько всего, что впору писать целую книгу по ее разработке. И как раз сейчас самое время освежить серию в памяти, в идеале — марафоном, начиная с ремейка первой части. Но для тех, кому… …
Мы встретились с создателями нашумевшей игры No, I’m not a Human, чтобы узнать: как придумать десятки разных персонажей и не сойти с ума? О чём на самом деле No, I’m not a Human? И как семь человек создали игру, которую купили сотни тысяч геймеров? …
Отдельный привет любителям недооценённых и даже провальных видеоигр. Ведь именно таким проектам и посвящён этот выпуск — экшенам, шутерам и другим развлечениям, которые по тем или иным причинам плохо продались и поставили крест на будущем многообещающих франшиз, но были хорошими играми и полюбились аудитории. …
Компания Blizzard Entertainment анонсировала специальное онлайн-мероприятие под названием Blizzard Showcase. Серия презентаций запланирована на 2026 год и будет посвящена будущим проектам студии. Событие приурочено к 35-летнему юбилею компании, который отмечается в этом году. Формат мероприятия предполагает прямые трансляции выступлений разработчиков. В рамках этих презентаций Blizzard Entertainment представит крупные анонсы, покажет первые подробности о новых проектах …
