
Постмодернизм и метаирония; явные пародии и глубокие тайны; серьёзные, почти философские вопросы и откровенное дурачество, которое может смениться депрессивными сценами или хоррором; пошаговые сражения, в которых нужно не убить, а пощадить; пазлы, которые решаются сами, — всё это про Undertale, культовую игру 2015 года от Тоби Фокса (Toby Fox). Теперь умножьте это на четыре — и вы получите четыре главы…